Over Fable Robotica

Regels in het klaslokaal

Les 1: Programmeer de docent / elkaar

Lessen 2 & 3: Wat zijn blokken en hoe werken ze?

Lessen 4 & 5: Fable Programma

Les 6: De robot

Les 7: De herhaalfunctie en wachtfunctie gebruiken

Lessen 8-10: Projecten

Inleiding tot programmeren met Fable door Sandy Bansal

Documenten

Recent Entries

Want to stay in the loop?
Sign up to our Newsletter

We value your privacy. We never send you any spam or pass your information onto 3rd parties.