Contrôler avec précision Fable à l’aide d’un clavier

But

Présentation du logiciel Fable Blockly et des fonctions de base des mouvements du robot Fable.

Les élèves développent la confiance pour programmer le robot Fable.

Planning

Avant de commencer ce processus d’apprentissage, le professeur doit disposer des ressources suivantes avant d’enseigner.

  • Robots Fable (le module LEGO inclus)
  • Ordinateurs avec le logiciel Fable installé
  • Briques de LEGO

Missions d’enseignement

Les élèves sont répartis en groupes de deux ou trois, en fonction du nombre d’élèves et du nombre de robots disponibles.

Une connaissance de la programmation par blocs, de code.org ou de Scratch, serait un avantage.

Un avantage supplémentaire serait que les élèves aient déjà travaillé avec des concepts tels que:

  • ‘Logique’ ou conditions: Si / puis et Si / autre

Variations

Essayez d’utiliser “Makey Makey” et laisser les élèves utiliser de la pate à modeler, des fruits ouand let the pupils use plasticine, fruit ou similaire en tant que “boutons” au lieu de touches fléchées. Plus d’infos sur https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=rfQqh7iCcOU

Matière & Niveau scolaire: Maths et sciences, CM2

Durée: 2 cours (2 x 45 minutes)

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