Cañon Laser

Objetivos de aprendizaje

Debe controlar el robot, con las teclas de función, para que pueda “golpear” un objetivo preciso con el puntero láser.

Materiales

  • Módulo joint
  • Apuntador Láser
  • Brazo
  • Tableros modulares de Fable
  • Tiro al blanco (A3)

Documentos

El robot y la programación

En esta tarea, está trabajando con un brazo robot, que resuelve una “tarea de disparo” con un puntero láser, lo más rápido posible. Debes disparar a diferentes objetivos que otorgarán una cantidad de puntos, decididos por la colocación del objetivo. Cuando se complete su programa, tendrá dos minutos, para obtener la mayor cantidad de puntos posibles.

Esta figura se compone de tres piezas de papel A3, el robot debe colocarse frente a los objetivos más centrales.

Los objetivos centrales:

Si el láser “golpea” dentro del anillo verde, se otorga un punto, si el anillo amarillo recibe dos puntos, y finalmente se otorgarán cuatro puntos si logras golpear el círculo rojo.

Los objetivos derecho e izquierdo:

Alcanzar objetivos en estos carteles otorgará el doble de puntos.

No se le pueden otorgar puntos por golpear el mismo objetivo a veces seguidas.

Los objetivos deben colocarse al menos a dos metros del robot Fable. Después puedes intentar colocar los objetivos a una distancia de tres metros.

Reto difícil: La tarea también puede resolverse programando el robot para ejecutar la tarea, sin la necesidad de controlarla mediante las teclas de función.

Consejos y trucos para la programación

Necesitas hacer uso de:

  • Comportamiento
  • Sentidos (Si estás controlando el brazo manualmente)

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