Introducción a la programación con Fable

Sobre Fable Robotics

Reglas de la clase:

Lección 1 Programa el maestro / a otro

Lección 2 y 3- ¿Qué son los bloques y cómo funcionan?

Lección 4 y 5 – Programa con Fable

Lección 6 – El robot

Lección 7 – Usando una función de repetición y espera

Lección 8-10 Proyecto de trabajo

Ideas de proyectos por grado

Introducción a la programación por Sandy Bansal

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