Roboter in Sekunden bauen

Fable erlaubts es Schülern ihre Ideen in kürzester Zeit in die Tat umzusetzen und auszutesten. Schnelles bauen und reinigen, erlaubt mehr Zeit für den Unterricht.

Löse reale Probleme

Die Benutzung von Fable kann problemlösungsorientiertes Arbeiten verbessern und eliminiert die Angst bei den Schülern zu scheitern.

Wächst mit dem Benutzer

Fable macht Roboter zugänglich und einfach zu erlernen. Benutzen Sie Fable in Grundschulen (8+ Jahre), weiterführenden Schulen, Universitäten usw.

Der Fable Roboter macht es spannend und einfach, Kenntnisse des 21. Jahrhunderts und MINT zu unterrichten.

Fable ist ein Baukastensystem. Schüler können in Minuten ihren eigenen Roboter entwickeln. Module können von den Schülern in vielen verschiedenen Konfigurationen zusammengestellt werden. Es können benutzerdefinierte Roboterkörper gebaut werden, unter Benutzung der eingebauten Sensoren können die Bewegungen programmiert werden.

Abhängig vom Kenntnisstand, können Schüler entweder mit visual blocks (Blockly) oder einer Programmiersprache (Python) programmieren. Nach nur einer Unterrichtsstunde mit Fable, können Schüler reale Probleme lösen. Fable ist für Grundschulen und weiterführenden Schulen sowie Universitäten angemessen.

Fable ist ein Baukastensystem, das Schüler nutzen können,
um ihre eigenen Roboter zu kreieren.

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Gelenkmodul mit zwei starken Stellantrieben bieten dem Roboter Beweglichkeit und kann schnurlos programmiert werden.

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4XY Modul mit vier magnetischen Kupplungen. Mit diesem Modul können robuste Roboter schnell in vielen verschiedenen Konfigurationen konstruiert werden.

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Diese Gabel ist eine von verschiedenen Erweiterungsmodulen die auch auf dem 3D-Drucker gedruckt werden können.

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Dieses BRICK Adapter Modul erlaubt die Erweiterung des Fable Roboters mit LEGO.

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Telefon-Halter macht es auf flexible Weise einfach das Smartphone in den Roboter zu legen (z.B. für die Fable Face App).

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Dieses Maze ist ein Erweiterungsmodul, das auch zum Druck mit 3D-Druckern geeignet ist.

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Die Fable Face App gibt dem Roboter eine programmierbare Personalität. Die Sensoren des Smartphones werden genutzt um erweiterte Roboter Anwendungen zu erstellen.

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Das Fable Hub (aka Dongle) sichert eine schnurlose Verbindung zwischen dem Roboter und einem Computer oder Tablet. Der Hub verbindet sich über USB mit dem Computer.

Fable besteht auch programmierbaren Modulen. Diese haben Motoren, Sensoren, Batterien und werden schnurlos gesteuert. Zusätzlich enthält das System passive Teile und Zusätze die viele verschiedene Konfigurationen erlauben.

Schüler kombinieren die Module frei, erforschen unbesagte Möglichkeiten und kreieren verschiedene Robotertypen. Manche Roboter sind reine Vorstellung und vor allem zum Spaß kreiert. Andere Roboter sind sorgfältig konzipiert und bereit reale Probleme zu lösen.

Unendliche Möglichkeiten
um verschiedene Arten von Robotern zu kreieren.

Schüler werden engagiert wenn sie ein Problem zu lösen haben.

Fable ermöglicht es Schülern, Roboter zu bauen und programmieren um bestimmte Probleme zu lösen.

Anwenderfreundliche Programmierung Tools sind wesentlich

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Drag-and-drop Programmierung macht es einfach für jeden mit dem Programmieren zu beginnen. Fable nutzt die Blockly Programmierunssprache und die Anwendung funktioniert sowohl auf dem PC als auch Mac.

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Die Fable Blockly Schnittstelle beinhaltet einfache Datenverarbeitung. Grafiken und Log-Dateien können für spätere Analysen und Auswertungen erstellt werden, z.B. in MS Excel.

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Die Fable Schnittstelle beinhaltet einen Python Editor für fortgeschrittene Benutzer. Der visuelle Block Code ist kontinuierlich in wörtlichem Python Code übersetzt um strukturiertes Lernen zu kreieren.

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Die Fable Blockly IPad App macht es einfach und reibungslos Fable auf dem Tablet zu installieren.

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Die Fable Face App macht das Smartphone zu einem integrierten Teil des Systems. Die Emotionen in den Augen können programmiert werden und die Sensoren im Smartphone können genutzt werden, um spannende und fortschrittliche Roboter zu erstellen.

Benutzerfreundliche Programmierungs-Tools sind maßgeblich. Flexible Programmiertungs-Tools ermöglichen unterschiedliche Lehrstile. Dies hilft Schülern schrittweise von der einfachen, visuellen Drag-and-Drop Programmierung mit Blockly zu aufwendigeren Formen des Programmierens mit Phyton zu gelangen.

Die Fable Applikation ist in verschiedene Levels unterschieden. Diese hängen von dem Kenntnisstand des Schülers ab. Ein sehr einfaches visuelles Programmieren mit Blockly, ein fortgeschritteneres visuelles Programmieren auch mit Blockly und ein auf Text basiertes Programmieren in Phyton.

Führe einfache Datenverarbeitungen durch: Erstelle Grafiken oder speichere Daten zu Dateien zur späteren Verarbeitung, z.B. in MS Excel.

Sie wollen noch mehr?
Hier sind noch weitere Funktionen!

  • Fable ist ein System mit offenem Ende und fortgeschrittenen Funktionen
  • Fördert die Kreativität und die Innovationsfreudigkeit der Schüler
  • Schüler erstellen Prototypen von Robotern um realen Anforderungen zu entsprechen
  • Interdisziplinär, Fächer- und Stundenübergreifend
  • Robustes Design, stark genug für groben Umgang in der Schule
  • Qualitative Komponenten mit starken Motoren und präzisen Sensoren
  • Keine Kabel: Schnurlose Programmierung und aufladbare Batterien
  • Starke magnetische Stecker, einfach zusammen zu stecken
  • Schnelles Vorbereiten und abräumen, lässt mehr Zeit für den Unterricht
  • Fable hat ein einzigartiges Konstruktions System mit offenem Ende
  • Viele Aktivitäten, Lehrpläne und Handouts verfügbar
  • Erweiterung mit LEGO® und eigenen 3D-gedruckten Designs

Eine wachsende Bibliothek mit Lehrplänen und Aktivitäten

Wir unterstützen Lehrer und Ausbilder mit einer großen Auswahl von Curriculum relevantem Ausbildungsmaterial. Wir bieten eine Vielzahl von MINT geformten Lehrplänen zum Einsatz mit Fable.

Jede Unterrichtsstunde macht Coding spannend, lehrreich und aufregend für die Schüler.

Was unsere Kunden sagen

Während der Arbeit mit Fable waren meine Schüler in der Lage, umfassende Fähigkeiten in Robotics, Programmierung und Innovation zu entwickeln.

Michael FynskAntvorskov Skole, Denmark

Fable ermöglicht Kindern mit wenig digitaler Bildung schnelles Engagement, indem sie robotics anwenden um zu bauen, codieren und Probleme zu lösen.

Graeme Wiggins, DirectorLatrobe University, Australien

Mit Fable ist mir aufgefallen, dass die Schüler in der Lage waren schwierigere Probleme zu lösen. Dabei waren sie sehr motiviert.

Héoinn BjörnssonH.C. Ørsted Gymnasiet, Denmark

Es dauert nur ein paar Minuten bis die Schüler ihren ersten Fable Roboter erstellt haben. Dies ermöglicht es ihnen, schnell einen produktiven Lernprozess zu starten.

Kasper Stoy, Robotics Researcher and Founder of Flow Robotics

I finde, dass der Fable Roboter ein gutes System für den Klassenraum ist. Es ist intuitiv, einfach in der Vorbereitung und einfach in der Anwendung für die Schüler.

Es ist außerdem ein System das mit den Schülern wächst. Die Schüler können ihre Programmierkenntnisse erweitern und neue Möglichkeiten für deren digitale Weiterentwicklung eröffnen.

Lars Christian Slyngborg, Science TeacherSct. Jørgens Skole, Denmark

Wir bestellten die kostenlose Testversion um zu sehen ob es einfach in unserem Curriculum integrierbar ist. Wir wollten einen Weg finden Robotics mit unseren 7. und 8.-Klässlern zu starten und Fable gefiel uns.

Wir waren begeistert als es ankam und es war einfach loszulegen. Es war wirklich toll hergestellt und einfach zusammen zu bauen. Wir waren auch vom Blockly Editor begeistert und fanden es einfach durch die Menüs zu navigieren. Es lief Hand in Hand mit den anderen Arbeiten die wir mit Blockly unternahmen. Wir bauten es auf und ließen es von ein paar Schülern testen. Die Schüler programmierten Fable um Bewegungen aufzunehmen und dann zu winken und lächeln. Das beste war jedoch die Konversation zwischen den Schülern. Die Problemlösungs und Denkfähigkeiten waren toll mit anzusehen.

Wir mochten es so sehr, dass wir ein Klassen-Set bestellt haben und wir haben es nicht bereut.

Karen FlemingKeble Prep School, UK

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Treffen Sie unser Team

Treffen Sie unser großartiges Team. Wir haben uns dazu verpflichtet die besten Robotersysteme für den Unterricht herzustellen. Diese sollen inspirieren und jeden dazu befähigen können, reale Probleme auf spannende und mitreißende Art zu lösen.

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