Kuglespil (labyrint)

Du skal programmere en robot til at løse et kuglespil, på flere forskellige måder.

Spil er sjove, og det er derfor ikke overraskende, at der allerede er et kæmpe marked for spil.

– Hvorfor ikke bruge robotter som en ny type spilplatform?

Bemærk, at man kan skiftes til at programmere den samme robot.

Opgave 1:

Byg robotten som vist på billedet. Kuglen placeres på den lille forhøjning i hjørnet af kuglespillet.

Installér ”Fable Face” app på en smartphone og forbind den trådløst til en dongle.

Opgave 2:

Programmér robotten til løse kuglespillet, ved at få den til at bevæge de to motorer igennem en sekvens af vinkler. Spillet slutter når kuglen falder i et hul. Du får 5 point for første hul, 10 for andet hul og 15 for tredje hul. Få den til at køre så hurtigt og stabilt som muligt igennem labyrinten.

Opgave 3:

Eksperimentér med programmet og robotten, for at få den til at løse kuglespillet på andre måder.

For eksempel:

  • Fjernstyre modulet vha. piletasterne på keyboardet
  • Fjernstyre modulet vha. accelerometer-sensoren, som kan aflæses på en smartphone med ”Fable Face” app.
  • Fjernstyre modulet vha. touch-skærmen (x- og y-koordinater)
  • Fjernstyre modulet vha. et andet joint-modul.

Seneste lndlæg

Vil du have nyheder om Fable, undervisningsmateriale og workshops?
Tilmeld dig vores nyhedsbrev

Vi tager dine personlige oplysninger seriøs. Vi sender dig ikke spam og vidregiver ikke dine data til 3. part.