Byg jeres robot på sekunder

Med Fable kan alle elever og studerende bygge en robot. Modulerne er magnetiske og sættes sammen med et klik. På få sekunder er I igang.

Løs virkelige problemer

Fable er teknologi og kreativitet, der smelter sammen.Med robotten kobler I klassiske naturvidenskabelige fag og teknologiforståelse med kreativitet. Og kan løse virkelige udfordringer.

Vokser med brugeren

Fable bliver brugt i folkeskoler, gymnasier, erhvervsskoler, tekniske uddannelser og på universiteter verden rundt.Robotten er egnet til elever fra 8 år og opefter.

Robotter løfter undervisningen ind i det 21. århundrede

I disse årtier er der et stigende fokus på at motivere elever og studerende til at favne nye teknologier og bruge dem til at skabe nye løsninger på de udfordringer, verden står overfor.

Robotter i undervisning kan bygge en bro mellem teknik og naturvidenskab på den ene side og fantasi og opfindsomhed på den anden.

En robot som bare vokser og vokser

1
2
3
4
5
6
1

Programmerbart modul

2

Byggemodul

3

3D udvidelsesmodul

4

Udvid med LEGO® klodser

5

Styr robotten trådløst via en hub

6

Smartphone app

Fable er en robot, som elever og studerende selv bygger ud af tre grundtyper af moduler: Funktionsmoduler, byggemoduler og udvidelsesmoduler.

Der er i øjeblikket 15 forskellige moduler, hvilket allerede nu giver masser af muligheder for at kombinere.

Nye moduler er på trapperne og i fremtiden vil vores udviklere konstruere endnu flere moduler i tæt samarbejde med brugere verden rundt. På den måde er Fable en robot, som vokser sig større sammen med sine brugere.

Vi leger… nogle gange for alvor

Nogle Fable-robotter er ren fantasi og bygget mest for sjov. Andre robotter har elever og studerende omhyggeligt designet til at løse udfordringer i den virkelige verden.

Lærer programmering via robot

1
2
3
4
5
1

Visual block programming sprog for PC and Mac

2

Tekstbaseret programmering med Python i samme vindue

3

Fungerer let og brugervenligt på iPads

4

Smartphone app til at programmere følelser og bruge telefonens sensorer.

5

Enkel databehandling med grafer eller til at logge data til filer til senere behandling, f.eks. i MS Excel

En robot bliver levende gennem programmering. Fable tager elever og studerende i hånden, uanset hvilket niveau, de befinder sig på: Fra det enkle og visuelle programmeringssprog i Blockly til det mere kraftfulde tekstsprog Python.

Fable programmeringsinterface giver også mulighed for simpel databehandling med grafer og logning af data til filer for senere behandling i f.eks. Microsoft Excel.

Et voksende bibliotek af undervisningsplaner

Vi støtter lærere og undervisere med en bred vifte af undervisningsplaner og andet relevant undervisningsmateriale, herunder et stort udvalg af STEM-relaterede lektionsplaner (Science, Technology, Engineering, Mathematics).

Biblioteket gør det hurtigt og nemt at komme i gang med at undervise i fag, som på en ny og moderne måde kobler klassiske naturvidenskabelige fag og teknologiforståelse med kreativitet i løsningen af virkelige problemstillinger.

International succes for Fable

Ideen opstod i et forsknings-samarbejde imellem LEGO og DTU. To af robotforskerne i projektet udviklede et system, der gør brugeren i stand til at bygge en robot på få sekunder. Samtidig er robottenså avanceret, at den kan løse virkelige udfordringer.

Systemet hedder Fable og kom til verden i 2015. Fable-robotten anvendes nu på hundredvis af uddannelsesinstitutioner verden rundt.

Hvad siger vores kunder?

Mine elever fik igennem arbejdet med Fable dybere kompetencer indenfor robotter, programmering og innovation.

Michael FynskAntvorskov Skole

Med Fable oplevede jeg, at eleverne selvstændigt var i stand til at opstille endog ganske svære problemstillinger, som de så har været anderledes motiverede til at kæmpe med.

Héoinn BjörnssonH.C. Ørsted Gymnasiet

Det tager kun få minutter for de studerende at samle deres første Fable robot – så de hurtigt kan komme igang med en produktiv læringproces.

Kasper Stoy, Robotics Researcher & Grundlægger af Flow Robotics

Jeg synes, at Fable-robotten er et godt klasseværelsessystem. Det er intuitivt, nemt at komme i gang med og nemt for eleverne at bruge. Det er også et system, der vokser sammen med eleverne. Det betyder, at eleverne kan videreudvikle deres programmeringsevner og åbne nye muligheder for deres digitale udvikling.

Lars Christian Slyngborg, VidenskabslærerSct. Jørgens Skole

Menneskene bag robotten

Vi er en lille virksomhed på en stor mission: At bygge robotter som kan skabe nye måder at arbejde med naturvidenskab, teknologi og kreativitet. Ny læring og nye erkendelser.

For lærere og undervisere. For elever og studerende. For fremtiden.

Fable Partners